無限蒼穹游戲官方版

- 軟件類別:策略戰(zhàn)棋
- 軟件大小:235.52MB
- 更新時間:2025-03-21T04:18:09
- 軟件版本:v1.0.2
- 軟件語言:中文
- 軟件等級:
- 相關(guān)標(biāo)簽: 像素
評分:
好評:56
差評:16



應(yīng)用介紹
無限蒼穹游戲官方版是一款以異世界冒險為主要玩法的放置類回合制角色扮演手游,踏入無限蒼穹,你將邂逅無盡副本世界!勇闖其中,探尋寶藏,收集珍稀資源,精心打造專屬角色。不斷升級裝備,強化戰(zhàn)力,迎接愈發(fā)強大的BOSS挑戰(zhàn)。這里,每一次戰(zhàn)斗都是成長的契機,每一次探索都是全新的冒險。快來加入無限蒼穹,開啟你的傳奇之旅吧!
無限蒼穹游戲官方版特色
1、擊敗怪物掉落稀有武器與防具,打造個性化戰(zhàn)斗風(fēng)格。
2、勇敢面對隨機生成的地牢,每一次深入都是全新挑戰(zhàn)。
3、偶遇并解救被困英雄,組建多職業(yè)小隊共闖地牢。
無限蒼穹游戲官方版套裝總匯
愚者(2):將魔力轉(zhuǎn)化率的45%平均分配至其他轉(zhuǎn)化率。
愚者(4):將魔力轉(zhuǎn)化率的80%平均分配至其他轉(zhuǎn)化率。
皇帝(2):有隊友存活時,自身獲得15%增傷,隊友獲得15%特技加成。若隊伍中出現(xiàn)第二個皇帝則效果失效。
皇帝(4):有隊友存活時,自身獲得30%增傷,隊友獲得30%特技加成。若隊伍中出現(xiàn)第二個皇帝則效果失效。
女皇(2):復(fù)數(shù)目標(biāo)技能攻擊目標(biāo)增加1。
女皇(4):復(fù)數(shù)目標(biāo)技能攻擊目標(biāo)增加2。
教皇(2):時間觸發(fā)類效果間隔降低25。
教皇(4):時間觸發(fā)類效果間隔降低50。
節(jié)制(2):怒氣獲取量降低50%,怒氣每減少3點就獲得1%增傷。
節(jié)制(4):怒氣獲取量降低50%,怒氣每減少3點就獲得2%增傷。
星星(2):造成傷害時35%幾率造成目標(biāo)當(dāng)前生命3%獨立傷害,以自身攻擊40%封頂。
星星(4):造成傷害時35%幾率造成目標(biāo)當(dāng)前生命5%獨立傷害,以自身攻擊80%封頂。
命運之輪(2):輪次開始時投擲命運骰子,并獲得點數(shù)-3 x 10%一級屬性加成,持續(xù)到輪次結(jié)束。
命運之輪(4):輪次開始時投擲命運骰子,并獲得點數(shù)-3 x 12%一級屬性加成,持續(xù)到輪次結(jié)束。獲得3以上點數(shù)概率大幅提升。
惡魔(2):多段技能段數(shù)增加1。
惡魔(4):多段技能段數(shù)增加2。
尖塔(2):所受護盾量提升20%。
尖塔(4):所受護盾量提升35%。
女祭司(2):由你釋放的任意治療將為目標(biāo)提供治療量10%的護盾,持續(xù)1回合。
女祭司(4):由你釋放的任意治療將為目標(biāo)提供治療量20%的護盾,持續(xù)2回合。
隱者(2):回合結(jié)束時獲得4%增傷,最多可疊加3層。受到傷害時損失所有層數(shù)。
隱者(4):回合結(jié)束時獲得9%增傷,最多可疊加3層。受到傷害時損失所有層數(shù)。
戀人(2):戰(zhàn)斗開始時選擇一個同排隊友為戀人,獲得其角色被動技能,技能等級為1級。
戀人(4):戰(zhàn)斗開始時選擇一個同排隊友為戀人,獲得其角色被動技能,技能等級與戀人相同。
魔術(shù)師(2):若你造成的魔法傷害沒有任何元素屬性,則使其提升11%,并造成額外11%獨立傷害。
魔術(shù)師(4):若你造成的魔法傷害沒有任何元素屬性,則使其提升19%,并造成額外19%獨立傷害。
倒吊人(2):獲得20%生命上限。當(dāng)生命值降低至30%以下時,反轉(zhuǎn)自身的生命值比例,每輪次僅能觸發(fā)一次。
倒吊人(4):獲得40%生命上限。當(dāng)生命值降低至10%以下時,反轉(zhuǎn)自身的生命值比例,每輪次僅能觸發(fā)一次。
戰(zhàn)車(2):怒氣獲得量提升15%。
戰(zhàn)車(4):怒氣獲得量提升30%。
審判(2):對生命低于35%的目標(biāo)造成傷害提升20%。
審判(4):對生命低于35%的目標(biāo)造成傷害提升40%。
力量(2):若你二級屬性中最高的是力量,則獲得20%爆傷。
力量(4):若你二級屬性中最高的是力量,則獲得40%爆傷。
太陽(2):時間處于7:00-19:00之間時,獲得15%全二級屬性。
太陽(4):時間處于7:00-19:00之間時,獲得35%全二級屬性。
月亮(2):時間處于19:00-7:00之間時,獲得15%全二級屬性。
月亮(4):時間處于19:00-7:00之間時,獲得35%全二級屬性。
死神(2):在受到致命傷時,20%幾率免除死亡并恢復(fù)10%生命值。
死神(2):在受到致命傷時,40%幾率免除死亡并恢復(fù)20%生命值。
正義(2):減益狀態(tài)的命中率提升10%,被命中率降低10%。
正義(4):減益狀態(tài)的命中率提升20%,被命中率降低20%。
世界(2):溢出暴擊率轉(zhuǎn)化為50%的暴擊傷害。
世界(4):溢出暴擊率轉(zhuǎn)化為100%的暴擊傷害。
金牛(2):體質(zhì)和韌性提升20%,但攻擊降低15%。
金牛(4):體質(zhì)和韌性提升40%,但攻擊降低20%。
處女(2):有15%幾率直接抵抗[減益]狀態(tài)。
處女(4):有30%幾率直接抵抗[減益]狀態(tài)。
雙子(2):受到傷害時,將其降低10%,并將一半的傷害化為獨立傷害轉(zhuǎn)移至另一名雙子。只有隊伍中雙子激活數(shù)量為2時才能觸發(fā)。
雙子(4):受到傷害時,將其降低20%,并將一半的傷害化為獨立傷害轉(zhuǎn)移至另一名雙子。只有隊伍中雙子激活數(shù)量為2時才能觸發(fā)。
白羊(2):輪次開始與釋放大招后,獲得10怒氣。
白羊(4):輪次開始與釋放大招后,獲得20怒氣。
獅子(2):造成物理傷害時賦予2層[流血]。物理傷害暴擊時額外賦予2層。
獅子(4):造成物理傷害時賦予3層[流血]。物理傷害暴擊時額外賦予4層。
天蝎(2):對中毒的目標(biāo)傷害提升20%,由你施加的中毒解除概率修正為30%。
天蝎(4):對中毒的目標(biāo)傷害提升40%,由你施加的中毒解除概率修正為30%。
射手(2):造成傷害時若與目標(biāo)的距離至少達(dá)到450,則距離每超過50,傷害提升2%。
射手(4):造成傷害時若與目標(biāo)的距離至少達(dá)到450,則距離每超過50,傷害提升4%。
天秤(2):生命比例低于對方時,獲得相當(dāng)于雙方生命比例差值50%的增傷和減傷。
天秤(4):生命比例低于對方時,獲得相當(dāng)于雙方生命比例差值100%的增傷和減傷。
水瓶(2):所有技能等級提升1。
水瓶(4):所有技能等級提升2。
巨蟹(2):擁有護盾時,將受到傷害的50%轉(zhuǎn)化為獨立傷害返還給攻擊者。
巨蟹(4):擁有護盾時,將受到傷害的100%轉(zhuǎn)化為獨立傷害返還給攻擊者。
雙魚(2):每第5次受到傷害時,傷害變更為1點。
雙魚(4):每第3次受到傷害時,傷害變更為1點。
摩羯(2):穿戴7件相同品質(zhì)的裝備時,根據(jù)品質(zhì)獲得3%、5%、7%、11%、25%全二級屬性加成。
摩羯(4):穿戴7件相同品質(zhì)的裝備時,根據(jù)品質(zhì)獲得6%、10%、14%、22%、50%全二級屬性加成。
地圖專屬套裝目前共33種:
南部平原:
減震軟體(2):獲得10%體質(zhì)轉(zhuǎn)化率,物理減傷提升相當(dāng)于體質(zhì)轉(zhuǎn)化率的15%。
減震軟體(4):獲得15%體質(zhì)轉(zhuǎn)化率,物理減傷提升相當(dāng)于體質(zhì)轉(zhuǎn)化率的30%。
地精部落:
貪婪無序(2):獲得怒氣后,一定概率直接釋放大招。概率為當(dāng)前怒氣 x 0.2%。
貪婪無序(4):獲得怒氣后,一定概率直接釋放大招。概率為當(dāng)前怒氣 x 0.4%。
貧瘠荒漠:
荒漠旅者(2):受到他人的主動治療時,獲得2%攻擊。最多可疊加至10層。
荒漠旅者(4):受到他人的主動治療時,獲得3%攻擊。最多可疊加至15層。
黑暗密林:
生命之力(2):所得任意生命恢復(fù)提升10%。
生命之力(4):所得任意生命恢復(fù)提升20%。
無歸山谷:
獵食(2):有敵人死亡時,自身恢復(fù)相當(dāng)于死亡者生命上限10%的生命。
獵食(4):有敵人死亡時,自身恢復(fù)相當(dāng)于死亡者生命上限20%的生命。
干枯大地:
勢大力沉(2):每3%體質(zhì)轉(zhuǎn)化率提供1%物理增傷。
勢大力沉(4):每3%體質(zhì)轉(zhuǎn)化率提供2%物理增傷。
死靈走廊:
惡靈纏身(2):被[減益]命中的概率提升20%。被[減益]命中時,對方受到你攻擊100%獨立傷害。
惡靈纏身(4):被[減益]命中的概率提升20%。被[減益]命中時,對方受到你攻擊230%獨立傷害。
幽深陵墓:
安魂曲(2):你的魔法傷害會附加1層[安魂曲],每層降低目標(biāo)4%所受治療,最高10層。怒氣滿值時,對擁有[安魂曲]的目標(biāo)造成你攻擊10% x 層數(shù)的魔法傷害。
安魂曲(4):你的魔法傷害會附加1層[安魂曲],每層降低目標(biāo)4%所受治療,最高10層。怒氣滿值時,對擁有[安魂曲]的目標(biāo)造成你攻擊20% x 層數(shù)的魔法傷害。
浮空森林:
天空領(lǐng)主(2):物理穿透提升8%,若自身擁有護盾,則該值翻倍。
天空領(lǐng)主(4):物理穿透提升12%,若自身擁有護盾,則該值翻倍。
時空之門:
次元旅人(2):暴擊時,獲得2%~12%的隨機二級屬性加成,最多可以獲得5次。超過5次時,將刪除第一個加成。
次元旅人(4):暴擊時,獲得8%~25%的隨機二級屬性加成,最多可以獲得7次。超過7次時,將刪除第一個加成。
邪靈殿堂:
死者領(lǐng)域(2):場上每個死亡的單位都可為你提供3%的全二級屬性。
死者領(lǐng)域(4):場上每個死亡的單位都可為你提供5%的全二級屬性。
凌冽之谷:
裂骨寒霜(2):你施加的[寒冷]效果提升20%,且降低目標(biāo)層數(shù)300%的護甲。
裂骨寒霜(4):你施加的[寒冷]效果提升40%,且降低目標(biāo)層數(shù)700%的護甲。
末日火山:
縱火盛宴(2):你施加的[燃燒]會在觸發(fā)效果后散播給2個隨機敵人,保留原本20%層數(shù)。
縱火盛宴(4):你施加的[燃燒]會在觸發(fā)效果后散播給3個隨機敵人,保留原本50%層數(shù)。
埋骨盆地:
碎骨猛擊(2):[沖擊]傷害會附帶你最大生命值20%的值。對生命高于70%的目標(biāo)該附加值翻倍。
碎骨猛擊(4):[沖擊]傷害會附帶你最大生命值40%的值。對生命高于70%的目標(biāo)該附加值翻倍。
骸骨神殿:
攻與守(2):受到傷害時,下次造成傷害提升40%。造成傷害時,下次受到傷害降低20%。
攻與守(4):受到傷害時,下次造成傷害提升80%。造成傷害時,下次受到傷害降低30%。
巨獸隕落之地:
震顫巨獸(2):造成[沖擊]傷害時,對全體敵人造成體質(zhì)、韌性100%的物理沖擊傷害。每個存活敵人使該傷害提升10%。
震顫巨獸(4):造成[沖擊]傷害時,對全體敵人造成體質(zhì)、韌性200%的物理沖擊傷害。每個存活敵人使該傷害提升30%。
狂亂之地:
迷亂低語(2):行動結(jié)束時,15%幾率損失當(dāng)前25%生命并立即進行一次普攻。
迷亂低語(4):行動結(jié)束時,30%幾率損失當(dāng)前25%生命并立即進行一次普攻。
世界樹之根:
生流障壁(2):護甲和魔抗的收益率提升20%。
生流障壁(4):護甲和魔抗的收益率提升40%。
北部軍工廠:
赤紅裝甲(2):力量轉(zhuǎn)化率提升10%,力量提升15%。
赤紅裝甲(4):力量轉(zhuǎn)化率提升15%,力量提升25%。
鋼鐵之城:
前進齒輪(2):怒氣滿值時,獲得3%體質(zhì)和速度,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
前進齒輪(4):怒氣滿值時,獲得6%體質(zhì)和速度,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
中部軍工廠:
靛藍(lán)裝甲(2):魔力轉(zhuǎn)化率提升10%,魔力提升15%。
靛藍(lán)裝甲(4):魔力轉(zhuǎn)化率提升15%,魔力提升25%。
生化研究所:
合金血肉(2):生命上限降低20%。受到傷害時,獲得25點額外生命上限,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
合金血肉(4):生命上限降低20%。受到傷害時,獲得50點額外生命上限,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
能源站:
能量充沛(2):造成傷害時,消耗當(dāng)前20%怒氣,并提升相當(dāng)于消耗值30%的魔力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
能量充沛(4):造成傷害時,消耗當(dāng)前20%怒氣,并提升相當(dāng)于消耗值60%的魔力,持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。
北部核電廠:
致命輻射(2):造成傷害時若高于目標(biāo)生命上限5%,則使目標(biāo)生命上限降低其當(dāng)前值的1%。
致命輻射(4):造成傷害時若高于目標(biāo)生命上限5%,則使目標(biāo)生命上限降低其當(dāng)前值的2%。
數(shù)據(jù)站外圍:
機械飛升(2):累計結(jié)束10個回合后,全屬性轉(zhuǎn)化率提升其基礎(chǔ)值的30%。
機械飛升(4):累計結(jié)束10個回合后,全屬性轉(zhuǎn)化率提升其基礎(chǔ)值的60%。
Ai數(shù)據(jù)站:
終極智能(2):造成傷害時,最低不會低于目標(biāo)當(dāng)前生命3%[對免傷、無敵無效]。
終極智能(4):造成傷害時,最低不會低于目標(biāo)當(dāng)前生命6%[對免傷、無敵無效]。
黑谷:
天災(zāi)瘟疫(2):回合開始時30%幾率賦予自身[中毒]。在[中毒]狀態(tài)下,護甲、魔抗、特技提升15%。
天災(zāi)瘟疫(4):回合開始時60%幾率賦予自身[中毒]。在[中毒]狀態(tài)下,護甲、魔抗、特技提升30%。
天災(zāi)祭壇:
邪惡法術(shù)(2):你的魔法傷害對擁有[基礎(chǔ)減益]的敵人多造成15%傷害。
邪惡法術(shù)(4):你的魔法傷害對擁有[基礎(chǔ)減益]的敵人多造成25%傷害。
無底深坑:
地心之暗(2):你造成的所有獨立傷害提升15%。
地心之暗(4):你造成的所有獨立傷害提升25%。
痛苦之村:
無盡痛苦(2):回合結(jié)束時,若自身有[基礎(chǔ)減益],則獲得自身生命上限10%護盾,持續(xù)3回合。
無盡痛苦(4):回合結(jié)束時,若自身有[基礎(chǔ)減益],則獲得自身生命上限20%護盾,持續(xù)3回合。
古神祭壇:
不可名狀(2):狀態(tài)施加率和狀態(tài)被施加率變?yōu)橥耆S機。自身每個[減益]提供11%全二級屬性。
不可名狀(4):狀態(tài)施加率和狀態(tài)被施加率變?yōu)橥耆S機。自身每個[減益]提供22%全二級屬性。
瘟疫礦道:
墻中鼠(2):每回合結(jié)束,降低100點護甲,并提升40%該值的攻擊。當(dāng)護甲為0時效果終止,生命上限降低75%。
墻中鼠(4):每回合結(jié)束,降低100點護甲,并提升80%該值的攻擊。當(dāng)護甲為0時效果終止,生命上限降低75%。
微光斷墻:
新生(2):無法被復(fù)活。死亡時,將自身當(dāng)前二級屬性20%平分給剩余存活隊友。
新生(4):無法被復(fù)活。死亡時,將自身當(dāng)前二級屬性40%平分給剩余存活隊友
無限蒼穹游戲官方版優(yōu)勢
1、發(fā)現(xiàn)隱藏符文石,鑲嵌于裝備提升屬性,解鎖特殊能力。
2、地牢中潛藏各類陷阱與機關(guān),靈活應(yīng)變方能化險為夷。
3、遭遇形態(tài)各異的強大首領(lǐng),洞察其攻擊模式以精準(zhǔn)反擊。
無限蒼穹游戲官方版理由
1、根據(jù)敵人特性調(diào)整陣型,巧妙運用職業(yè)技能克制對手。
2、合理分配食物資源,保持角色體力充沛,避免饑餓危機。
3、搜尋隱秘房間,揭開地牢背后的古老傳說與未解謎團。
無限蒼穹游戲官方版點評
1、把握限時副本開啟時機,贏取豐厚獎勵加速角色成長。
2、參與跨服PvP競技場,與其他玩家一較高下,爭奪榮譽排名。
3、在地牢深處建立臨時營地,恢復(fù)狀態(tài)、儲存物資、升級設(shè)施。
2025-03-21T04:18:09
《無限蒼穹游戲官方版》是一款以浩瀚宇宙為背景的開放世界冒險游戲。玩家將扮演一名太空探險者,在無垠星海中自由穿梭,探索未知星球,發(fā)現(xiàn)神秘遺跡,與外星生物互動。游戲中融合了豐富的角色養(yǎng)成、策略戰(zhàn)斗和資源管理元素,玩家需要利用智慧與勇氣,建立自己的星際帝國,揭開宇宙深處隱藏的秘密。游戲畫面精致細(xì)膩,音效震撼,帶給玩家沉浸式的科幻體驗。
游戲信息
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